无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一定大小竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……,被撕裂的空间缓缓坠下一物,慢慢复原。……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

破坏领主(Wolcen: Lords of Mayhem)

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掌握独特的战斗系统、回避机制以及高度客化的技能,没有任何的职业限制。……被恶名昭彰的大审判官海姆洛克所救,你在他的指导下已经成长茁壮,并成为一名骄傲的净化者共和军成员,此军队存在的使命就是抹灭一切超自然和亵渎的事物……你和你的亲手足们将一同踏上旅程,挑战所有你所知的一切…… 《Wolcen: Lords of Mayhem

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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我们采访了帕斯亚科技创始人吴自,试图寻找这些问题的答案。……玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……往回看,吴自觉得那个时候应该融资。如果当时融资了,所有项目进度会快得多

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在,它不会改变任何事情了,所以我们也不需要重新绘制单元格。……完成,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来做这件事情。……所以我们现在的做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题的

灭亡之后(After the Fall® - Launch Edition)

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的开发团队制作,是一款史诗级VR动作FPS游戏,其核心玩法是通过紧张刺激的合作模式,将最多4名玩家带入末世的……,将这座城市的未来掌握在你的手中此尸彼尸 : 迎战无穷无尽的丧尸大军,以及各种特殊敌人和巨型Boss……升级和使用种类繁多的武器和破坏力惊人的力量Go head to head in fast-paced 4v4

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

波西亚时光(My Time at Portia)

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故事背景设计在末世,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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SubjectProperty中将泛型替换成object——值类型属性会装拆箱消耗;因此我采用了一个泛型的接口的方式……(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击:……(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0宣布死亡

版本:Early Access


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