indienova.com/game/wolcen-lords-of-mayhem
掌握独特的战斗系统、回避机制以及高度客制化的技能,没有任何的职业限制。……被恶名昭彰的大审判官海姆洛克所救后,你在他的指导下已经成长茁壮,并成为一名骄傲的净化者共和军成员,此军队存在的使命就是抹灭一切超自然和亵渎的事物……你和你的非亲手足们将一同踏上旅程,挑战所有你所知的一切…… 《Wolcen: Lords of Mayhem
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
我们采访了帕斯亚科技创始人吴自非,试图寻找这些问题的答案。……玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……往回看,吴自非觉得那个时候应该融资。如果当时融资了,所有项目进度会快得多
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
现在,它不会改变任何事情了,所以我们也不需要重新绘制单元格。……完成后,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来做这件事情。……所以我们现在的做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题的
indienova.com/steam/game/751630
的开发团队制作,是一款史诗级VR动作FPS游戏,其核心玩法是通过紧张刺激的合作模式,将最多4名玩家带入后末世的……,将这座城市的未来掌握在你的手中此尸非彼尸 : 迎战无穷无尽的丧尸大军,以及各种特殊敌人和巨型Boss……升级和使用种类繁多的武器和破坏力惊人的力量Go head to head in fast-paced 4v4
indienova.com/groups/post/32903
梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小后在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等
indienova.com/groups/post/32902
梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小后在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等
indienova.com/game/my-time-at-portia
故事背景设计在末世后,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
SubjectProperty中将泛型替换成object——值类型属性会装拆箱消耗;因此我采用了一个非泛型的接口的方式……(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击后:……(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡
版本:Early Access
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